DESCRIÇÃO ReThink 3.5 é um dos jogos de quebra-cabeça em primeira pessoa que fiz durante a época de pandemia, mas não pude lançar por vários motivos. Reconstruí o jogo no Unreal Engine 5, para que todo o conteúdo que estava no jogo não seja desperdiçado e fique acessível para quem quiser jogá-lo. Isso também permite…
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